希望online: 别抱怨别人的职业太强!

作者: 173学社 2004-11-13 我要投稿专区首页

改版这么久了,大家也都玩了一个礼拜,不少文章都在讨论那个职业最强、那个职业最会抢怪,我想这些问题可以归结一个主因,就是部分玩家缺少道德良心吧!先来简单分析目前的五种职业:首先,最常被点名的,就非新职业『小丑』莫属,攻速快、远距攻击是他的拿手好戏,加上自补xp的能力,攻击速度是其它 改版这么久了,大家也都玩了一个礼拜,不少文章都在讨论那个职业最强、那个职业最会抢怪,我想这些问题可以归结一个主因,就是部分玩家缺少道德良心吧!

先来简单分析目前的五种职业:

首先,最常被点名的,就非新职业『小丑』莫属,攻速快、远距攻击是他的拿手好戏,加上自补xp的能力,攻击速度是其它职业望其项背的。

其次是法师,重新设定攻击力公式后,法攻有显著进步,只要不超过本身等级太多的怪,都可以在不伤己身的情况下清掉对方。

接着就是骑士的暴击了,秒怪的速度并不亚于法师(以打差不多等级的怪而言),常常听到爆炸声响,怪就不支倒地。

再来就是悲情人物的第一名,剑士。剑士虽有『热血』这招实用的新招,但在攻击输出上,不再像过去那般强势,稍稍失去了攻击力最强的称号。

最后一位,就是悲情人物第二名的祭师了。这次的改版,几乎是把单补跟团补的补血数值对调,使后祭师组队较容易不小心补死队友。

其实我认为,抱怨其它职业强,不如建议gg网(叫他们建议韩方)把色特色真正的突显。

小丑,一开始就表明了拥有攻速最高的优势,目前没想出该改进的地方,不要说防太低之类的话,因为小丑是用攻速换防御。

法师,目前应该也是没什么要加强的吧!

不过有一点希望各位大大多多注意一下,并不是在射程范围内的怪就是你的。官方会开放随机生怪,就是希望减少占地为王的心态,但现在依然是占地,而且越占越凶,大家节制一点,吃不下的人就不要一下子占太多,当别人先打了,就请摸摸鼻子;看到不少因为自己能力不足,却在别人打了晾在那的怪时,口出恶言的人,这在改版后增加了非常多。

骑士,用攻速换取高防的职业,目前设定都算合理。不过之前看到一些说骑士穿韩服的话,防也不比剑士高多少,这种人大概是没有想过,自己要用和初始设定相反的方法练,这样的比较就有失公平了,何不和同样穿韩服的剑士比呢?我想没有剑士会想穿韩服练功吧!要追求攻速又要追求防御,是不是太贪心了点呢?

剑士啊~防御力换攻击力。我想,至少在力量换取攻击力的公式上,能加以修正,让攻击力更突出;而必杀发动机率的公式也希望能修改一下,以我之前65级剑士、必杀55而言,还是常会有七段全没爆的情况,何况之前有大大也提过,爆击破百,照样有完全没爆击的情况。关于暴击的公式算法我是搞不懂,但如果改过后,相信获益的不只是敏剑,其它职业也会有帮助的!

祭师,没记错的话,官方把力量<=>攻击的公式改成1=1了,也就是说,祭师真的会越来越高攻击,而这次补血公式的计算上,也渐渐的把祭师带往武僧之路,如果gg网要考虑长久经营的话,团补的数值不改一下实在不行,不然就更没人想组队了。

最后回到和标题相关的话题上,那个职业最强,其实很简单,由时间多的那个些玩家练出来的职业、和没公德心的玩家练出来的角色最强。时间多而整天冲等,最后当然强;整天抢点、霸点、抢怪的玩家强,因为一般人没什么耐性去和那种死小白耗,所以小白比较容易找到练功的点。

最后一句话,**玩家最欠缺的是什么,就是公德心,所谓『已所不欲、勿施于人』,自己也不会希望别人用同样的方法『白』你吧!另外有个疑问,以前某些游戏的gm会抓那些使用不雅文字取名字的人,为什么近一、两年来的游戏都不管了呢?有时看到那种用脏字为名的人,实在不清楚本人平时是个怎么样的人,也许就和名字一样可憎也说一定…

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