希望online: 公测骑士分析

作者: 与猪共舞 2004-12-17 我要投稿专区首页

我是希望内测的一名骑士。本人偏爱骑士,崇尚被某些人称之为“愚昧”的骑士精神,网游每每如是。被希望吸引住眼球的是动漫的画面和搞怪的风格,并不想多说游戏的体制和职业间的平衡问题。不过这些话题却成为目前的焦点。很多人在玩游戏之前,就先问什么职业最强,什么强练什么。reload版本前,骑                     
我是希望内测的一名骑士。本人偏爱骑士,崇尚被某些人称之为“愚昧”的骑士精神,网游每每如是。被希望吸引住眼球的是动漫的画面和搞怪的风格,并不想多说游戏的体制和职业间的平衡问题。不过这些话题却成为目前的焦点。
很多人在玩游戏之前,就先问什么职业最强,什么强练什么。reload版本前,骑士的防御优势明显,诽谤骑士的防御过高游戏不平衡成风。roload版本后,又去唾弃骑士的防御如何垃圾,趋势是要暴一群剑士流或法师流。个人认为希望是一个年轻的游戏,它在一点一点的完善。从旧版本更新到reload,引起了很多玩家的震惊,似乎是一个游戏的体制颠覆。本人是一名铁杆骑士,我也不愿看到骑士的防御降了很多,但是从游戏的整体平衡性,我默许。60多级的骑士就可以单挑小黑,也实在让其他职业郁闷。魔兽的体制完善,经历了10年,龙与地下城第三版的体制完善,经历10几年。希望来的很快,也早早的被大家接受。给自己一点希望,给希望一点时间。我很喜欢希望,更想希望变的更加完善。一个好的网游应该没有任何职业可以凌驾于其他职业之上,也绝对没有任何职业可以被其他职业所遗忘。要的是职业间的配合与职业间的平衡。


改版后,看到最多的观点就是主张力量型与体质型的骑士,攻速型的渐渐不适应新的版本。reload版本限制了越级打怪,有了攻击和防御的限制。力骑要是破不了怪的防,血骑--没门。不是在贬低血骑,新版本要求人物力量体质敏捷等素质间的优化程度比以前要高。现在体质点数追加血量的奖励比以前高了,以前没有人去加体质,现在不得不引起注意,毕竟防御少了很多。具体怎么加,研究中。。。


(我的骑士只有77级)但是任何一个游戏,血牛都将拖游戏的后腿,都是没有希望的。reload版本,骑士装备的敏捷要求降低了,而且敏捷对应命中的比例也提高了。敏捷够穿装备。其余的多分点力量,现在存在破防与不破防的问题,力量显的更加重要。


在论坛上看到不少帖子说骑士的后期后好过些,又加了一个八方攻击加强版的新技能--圣十子勋章。都说拖起火车,效果比法师要好的多。ME没有体验过,ME的小骑士只有70多级,只能拿二手买来的小吸,找美人鱼过瘾。希望八方攻击的效果的确很牛X。


以上是个人对骑士的偏见,您看了不舒服敬请回帖指责,欢迎骚扰!


谨以以上废话,与ME之流的铁杆骑士共勉!!


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