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希望online: 正确认识团队中各职业之间的关系
大家好,偶是上服1区的轩辕狂剑,玩这个游戏没多久,经验不是很足,有些看法可能也让大方之家不屑,但说一说偶的一点认识,相信对抛砖引玉还是能做点贡献滴!^-^本来偶是轩辕剑的忠实玩家,现到希望online看看,因为听说有些像轩2的风格。所以来了。为了练好人物,偶也常到网上看有关文章,
大家好,偶是上服1区的轩辕狂剑,玩这个游戏没多久,经验不是很足,有些看法可能也让大方之家不屑,但说一说偶的一点认识,相信对抛砖引玉还是能做点贡献滴!^-^
本来偶是轩辕剑的忠实玩家,现到希望online看看,因为听说有些像轩2的风格。所以来了。为了练好人物,偶也常到网上看有关文章,受益很多,但也发现一种比较普遍的认识上的缺陷(见标题- -!偷懒一下^-^)。
由于玩过不少网游,知道大部分的网游不强调合作,而轩网的职业间关系设得很好,互相依赖的程度很高,游戏中一定要组队,从中也可以建立很深的友情关系。所以偶在看其他游戏时,常常注意游戏的职业关系。在对希望中职业技能设定的分析中,可以略微看出游戏制作人对本游戏的各种职业间配合的一些考虑
如:祭司,有补血的技能,而攻击不高,单打受攻击力的限制,不快;
剑士,高攻击,低防御,掉血以后得回血,需要¥或时间;
骑士,防御高,攻击低于剑士;
法师,超高魔攻,防御很低,血量也低;
其他职业嘛……@$***
剑士与辅助祭司,很好的组队类型,打怪不停顿,不费钱,而且很快。两人最好,一祭司两剑或一祭司一剑一骑之类的,受游戏设计的一点缺陷,只能说还过得去,攻击类队员再多,祭司就累死了。这里要批评游戏设计公司了@-@……
祭司与法师也很可以的。
骑士其实是拉怪快速练级的组队类型中的好角色。因为,他有挑衅和盾技。
我的最佳组队设计参考:骑士拉怪吸怪(挑衅、范围挑衅),抗住怪物攻击(盾击、盾挡),剑士前置攻击,法师远程攻击,祭司补血。这是立体全方位的配合啊!嗬嗬(- -!还是轩辕!劈―)不过在游戏中,难以实现,因为祭司不好补血(不知道对不对)。
有人大批剑士费钱,还有什么谁是游戏中的王者等等,其实,这恐怕是习惯了大部分游戏不讲究合作的特点的影响,对团队的认识不够合理,也是游戏制作时考虑的因素太多造成的(也许),既要职业间配合,又要让每种职业都可以单打,又要照顾到各种职业的区别。一种职业多种发展途径,必然造成职业特点不鲜明,同时也造成了职业间依靠性不足,各自为战又都或多或少有一些缺点,组队又不容易找到可以配合的(找到辅助性为主的祭司不容易啊!还不是职业特点不鲜明惹的祸)……有一点无所适从啊!
不过总的来说,希望online仍是一款好游戏,偶打算定居下来了。^-^
由于现在只主要玩了一个剑士,所以上面的评说可能不够准确,见谅见谅哈
另,感谢在游戏中的所有朋友,特别是老婆――靓妹,战友――娇气的璇儿、绯红色的雨、睡觉不做梦等,有你们,游戏更精彩!嗬嗬嗬
也欢迎上1的朋友们和我联系,共同仗剑希望^-^
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