希望online: 全面解析希望“祭祀”技能
从刚开始公测到合服我一直玩的是祭祀~最初在各个网站查找资料,到现在在新服已经把所有技能基本学完,也有了一点点自己不成熟的体会。真的是学了以后才知道,原来网站不少资料都是错误的,或者说没有把技能的详细用途介绍给玩家。在这里贴一些我个人对祭司技能的心得,仅供大家参考~~锤技:一共有五 从刚开始公测到合服我一直玩的是祭祀~最初在各个网站查找资料,到现在在新服已经把所有技能基本学完,也有了一点点自己不成熟的体会。真的是学了以后才知道,原来网站不少资料都是错误的,或者说没有把技能的详细用途介绍给玩家。在这里贴一些我个人对祭司技能的心得,仅供大家参考~~
锤技:一共有五级,学了以后就可以使用连续技了,是学习谴责技能的前置技能。 勇敢:增加打怪时的XP积累速度,跟其他职业积累XP的技能比较,效果逊色太多了!3级勇敢是学习谴责技能的前置技能。 谴责:祭司唯一的攻击技能,跟小丑的技能类似。攻击力由物理攻击力和魔法攻击力共同决定。魔法1400,10级谴责,PK中可以打出2000+的伤害。 祈祷:增加睡觉时AP恢复速度,1级祈祷是学习其它祭司技能的前置技能,对于SP本就紧张的祭司来说,1级就足够了。 自我治愈:给自己补血,非常好用的技能,技能冷却得很快,比大红、鱼之类的补品好用很多。1400魔法力,5级自补,一次+血超过4000(因为本人只有4000 HP,故无法测试具体能+多少,总之是任何情况下,一个自补血全满)。5级自补是学习治愈技能的前置技能。 治愈:给任何一个人补血,单体技能,5级治愈是学习团体治愈技能的前置技能。 团体治愈术:给自己的队友补血,只要队友在自己的视野内(也就是可以分到经验的范围内),使用该技能就可以为其补血,很方便,是祭司所有技能中使用频率最高的技能,10级团体治愈术,魔法力1400,可以补血2000+。 马斯治愈术:给自己周围的任何人补血(不是一个队伍的也可以补),有点像RO牧师的光耀之堂。 净化术:可以解除任何异常状态,听起来很cool,在实际使用中,至少我基本没用过。五级净化是学习复活技能的前置技能。 复活术:最让祭司骄傲,也最让祭司郁闷的技能!1级复活术基础成功率50%(就是说无论复活多少级的人物,成功率不会低于50%);2级基础成功率60%,以此类推,5级是否有附加功能我不知道,还没学满。复活成功率和祭司与尸体的等级相关,祭司与尸体同级,1级复活技能成功率为80%,相差一级相差一点成功率,祭司等级高成功率高。复活需要使用圣水,圣水在狮子城教堂卖,1瓶1万。复活1~20级的人物不需要圣水,20~40级人物需要1瓶圣水,20级为一个界限以此类推,复活200级人物需要10瓶圣水。 鼓励:让被释放技能的人XP全满,3级鼓励是学习风的力量和熊的力量的前置技能。 保护术:增加单体的防御力,1400魔法力,10级保护术可以+200多点防御。 团体保护术:技能效果与保护术相同,只有一级,在祭司作远征团团长时可以施放。持续时间与祭司所在公会的公会等级相关,等级越高时间越长。PS:这个技能在做任务打BOSS的时候是非常有用的,可以应付突发事件。 祝福:增加单体的命中率,经测试,10级祝福与5级祝福在数值上只差5点!那为什么要+满呢,因为技能等级直接影响到技能的持续时间,当然,如果组队的时候祭司精神足够集中,手足够快,5级就够用了。 熊的力量:增加单体的攻击力,很受欢迎的技能,1400魔法力,10级熊的力量可以+近150点攻击。 风的力量:增加单体的移动速度,技能效果与魔法力无关,10级风的力量固定效果为增加移动速度35点(要是这个技能与魔法力有关该多好啊~~~)。 祭司所有技能当中,保护术、团体保护术、祝福、熊的力量、所有加血技能、谴责是与祭司魔法力相关的,魔法力越高,技能效果越好。
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